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文明6修改快速刷图方法 文明6刷图MOD

我自行摸索修改了游戏中有关资源生成分布和产出的文件,按照自己的理解和偏好,进行了大幅修改,结果就是现在随便开张图都很容易达到让自己满意的程度,因为修改的是资源参数,玩家和AI是同时受到作用

更新时间: 2025-05-10 17:29:38

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我自行摸索修改了游戏中有关资源生成分布和产出的文件,按照自己的理解和偏好,进行了大幅修改,结果就是现在随便开张图都很容易达到让自己满意的程度,因为修改的是资源参数,玩家和AI是同时受到作用的,并没有影响平衡性,只是增强了趣味性而已

普通玩家可以直接把我修改的文件复制覆盖到游戏原文件夹下,该文件路径是位于文件夹:X:SteamLibrarysteamappscommonSid Meier"s Civilization VIBaseAssetsGameplayData,文件名是Resources,文件类型虽然是XML,但是可以用记事本打开,不喜欢我修改的参数的话,各位可以自行修改(前提是懂英语和编程基础),大家只需要替换原文件即可,而且不会对游戏进行有任何影响,唯独是否影响STEAM成就系统我目前无法确定。

Resources文件:点击下载

由于我修改的参数很多,主要修改原则是加强以及平衡所有资源(加成资源、奢侈资源、战略资源)的地块产出,但是资源的出现频率和奢侈资源提供的宜居度我并未修改,此外我删除了一些蛋疼的奢侈资源地形地貌关联(沙漠丘陵羊、白板沙漠熏香、白板沙漠盐、白板沙漠银永远说再见了等)

修改了部分战略资源出现的地形地貌关联(不会再发生只有蛋疼的白板雪原、白板沙漠上才有玩家急需的战略资源比如铝了),最重要的是奢侈资源平衡,烟草、染料、熏香等等奢侈再也不是*奢侈了,现在它们全都有了用武之地,石材和牛这种经常泛滥的加成资源后期再也不会因为产出乏力而面临经常被收获的命运了,甜党和咸党现在都会有个好归宿等等。总之,即使只开标准资源分布,盘古标准图上面依然可以玩得十分愉快了。

效果:

银再也不是一种蛋疼的奢侈资源了

现在的茶叶不再鸡肋,它的对应产出恢复了在历史上应有的地位

信仰类奢侈再也不是*了

基本上,所有加成资源我都在原来基础上增加了一点标准值(1锤=1粮=1文化=1科研=2金=2信仰),所有奢侈资源都被我加强并且平衡了,现在所有奢侈资源的标准加成都在3点标准值左右,所有的战略资源越后期的类型加成越强大,以符合它们在历史上的重要地位


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